Данж-фармилка "Подземелье мертвецов"
3 года 1 мес. назад
Автор темы
Данж-фармилка "Подземелье мертвецов" #148
Данный данж предлагаю сделать возле какого-нибудь из доступного города. Лично на данж тп нельзя делать,до него нужно самостоятельно добраться. Вход в данж я представляю как вход в склеп. В начале данжа будут стоять два торговца(они будут как обменники). Сам данж будет поделен на уровни. К каждому уровню нужен будет ключ,кроме первого. По поводу мобов,тут думаю логично,чем выше уровень,тем сильнее мобы и ценнее лут.
Ключи можно будет обменять у торговцев. С мобов будут падать осколки ключа,и эти осколки можно дать нпс взамен на ключ.
Один нпс будет полностью для обмена на ключи. А второй на вспомогательные предметы,к примеру: 12 плоти на 5 стейка.
Если по лору,то я представляю примерно так: Жители болевшие чумой были похоронены в склепе. Склеп построен на том месте,где раньше стоял дом чернокнижника. Ранее он увлекался неведомой тёмной магией. Через некоторое время,похороненные жители ожили,но они не стали такими,какими были при жизни... Они стали только злее. Вся эта нежить направилась к выходу склепа. Два жителя возле склепа, Орвин и Ким первые,кто начал отбиваться от этой нежити. Вдвоём они управились,и зачистили данж на некоторое время,этого им хватило,чтобы поставить огромные двери с замком. Ключи раздробились на куски той же магией и теперь они хранятся на каждом уровне склепа. Орвин и Ким ищут помощь в восстановлении ключей. Они говорят,что все вещи которые вы сможете забрать,полностью принадлежат вам.Главное не пускайте нежить наружу.
Ключи можно будет обменять у торговцев. С мобов будут падать осколки ключа,и эти осколки можно дать нпс взамен на ключ.
Один нпс будет полностью для обмена на ключи. А второй на вспомогательные предметы,к примеру: 12 плоти на 5 стейка.
Если по лору,то я представляю примерно так: Жители болевшие чумой были похоронены в склепе. Склеп построен на том месте,где раньше стоял дом чернокнижника. Ранее он увлекался неведомой тёмной магией. Через некоторое время,похороненные жители ожили,но они не стали такими,какими были при жизни... Они стали только злее. Вся эта нежить направилась к выходу склепа. Два жителя возле склепа, Орвин и Ким первые,кто начал отбиваться от этой нежити. Вдвоём они управились,и зачистили данж на некоторое время,этого им хватило,чтобы поставить огромные двери с замком. Ключи раздробились на куски той же магией и теперь они хранятся на каждом уровне склепа. Орвин и Ким ищут помощь в восстановлении ключей. Они говорят,что все вещи которые вы сможете забрать,полностью принадлежат вам.Главное не пускайте нежить наружу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
3 года 1 мес. назад
Данж-фармилка "Подземелье мертвецов" #149
Отличная идея!
Я вижу ее реализацию так:Я даже знаю где это можно сделать, есть место, которое я начал делать, но не закончил.
Я вижу ее реализацию так:Я даже знаю где это можно сделать, есть место, которое я начал делать, но не закончил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.199 секунд